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绘画的位置
可见即在场;不在场即不可见。声音、香味,或者某种微观的东西可能是在场的,却是不可见的,这是由于它的天性,而不是由于它的所在(whereabouts)。绘画的功能是往不在场中填充存在的幻影(simulacrum)。肖像画偶尔挂在模特仍活着的房间,不过这是个例外。自旧石器时代的洞穴壁画起,绘画的主要任务是顶撞统治可见之物的法则:制作当下所不能 “看见的”。
不在场被夹在时空之间。因此,反抗不在场的绘画与时空有着特殊的联系,这一点丝毫不出人意料。谈及时间的时候(《绘画和时间》,前文)我曾提出:为什么动态世界里的静止肖像不是荒谬的?现在相关的问题是:绘画用什么样的空间围绕它所描绘的“在场”?通过谈论透shi或者非透shi的系统来回答这个问题是不充分的。在绘画形象之内和周围空间所发生的,先于任何透shi系统。每一幅绘画作品开始于“这里”(here)。但是这里在哪里?
让我们先来考虑围绕着绘画形象的空间,然后再谈论绘画形象之内的空间。在文艺复兴时期,建筑被称为艺术之母。这是因为主要的视觉艺术产生在建筑的空间。就这个空间是封闭性而言,它与自然的空间(大地、海洋、天空)截然不同,它是以在内部与外部之间作出一个形式区别的方式封闭。
空心的树或洞穴能够封闭,从而提供庇护。但是它们不是被人创造的:它们只是意外地提供庇护。树死去,水退去,于是人类可以利用这个“腾出”的内部。自然没有可供选择的另一个空间。相反,zui卑微的建筑物提供这样一个选择。它提供一个人类创造的空间,这个空间不仅是个庇护所,而且也是截断自然空间无止境、无顾忌的扩展的有利点。截断自然空间通过区别内部/外部的形式。
绘画或雕刻的某些东西也许被置于野外,远离人类的栖居地。但是,在这样的情况下,形象所起的作用只是祈求存在于时空之外的超自然力。没有哪个形象能够独自经受自然的或者宇宙的空间:自然毁灭艺术作品的光芒。形象一旦被放置,或者至少部分地被置于他人中间,它便要求人类的栖居地或者坟墓所提供的空间来作调解:它需要被其他的人类工作围绕(这个“围绕”是建筑的起源),它需要一个内部的保证。
只消想像这样一个情景便足够了:在波罗的海中央,丢勒的一幅版画仰面朝天漂浮着;或者在极地冻土地带,遇着菲迪亚斯(Phidias)的一个雕像。我们可能担忧它们的物理生存,除此之外,很难说有其它的念头。它们的意义被围绕着它们的空旷空间所湮没、驱散,它们所能述说的不过是自身的被遗弃。
想想游牧民族的视觉艺术。由于显而易见的功能性理由,他们的艺术大多应用于穿戴或携带之物。人类的身体(偶尔是动物的身体)提供某种*的东西,如同建筑物提供给定居者的。牧民的神话讲述人们如何被附身(visited),神灵如何进入猎人的脑袋和身体。身体成为某种栖居地。然而,由于缺乏建筑的真实的、物质的空间,游牧艺术的视觉记号和符号鲜少成为象征意义上的形象。它们不描绘缺席。这可能是因为牧民与空间有着不同的关系。也许他并不那么需要那种将远方传送到近处的形象,因为他自己便神秘地生活在远方与近处之间。
那么,形象本身有着适当的位置。而且这个位置不是任何地方。如果说建筑是艺术之母,这是因为建筑引入内部/外部之区分,使得艺术免于被置于无止境的空间。母亲这个隐喻确实非常好,因为真实母亲的身体对于她孩子的想象力也起着类似的作用。
让我们现在来看看形象之内的空间。只要一幅绘画通常被放置在他人中间(因为洞穴壁画可能不是),它就被看作是框住的形象。虽然画框是较为新近的东西,但是绘画表面有规则的格式——长方形、圆形、椭圆形——同样起着画框的作用。形象是有边角,而几何形的边角包含形象。
由此,便产生了构图的需要。构图从一个简单的问题开始:在这个给予的格式里,将这个放在哪里zui好?还有这个 ,还有那个。虽然构图的法则随着时代而变化,但是构图始终是在包含或分离它的空间里放置形式的行为。构图就是安排内部。
那么,安排内部在这里是指什么?绘画描绘无限的世界。即便所描绘的事件发生在内部——比如萨恩勒丹(Saenredam)的教堂作品——而所描绘的人们是从外部进来。通过门自外带入的是静止的人生。大多数绘画描绘女人、天空、大地、阳光、野生动物、小镇、河流、大海、花朵、英雄、黑暗的夜、神祗、山峦、树木、草地。所有描绘的形象,都安排得好似它们构成一个内部,好似它们是亲密地挨着。绘画是携入(bring inside)——双重地:携入围绕着形象的栖居空间;携入画框之内。绘画的悖论在于:它邀请观者进入它的空间,去观看另一个世界。
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